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[DÉCOUVERTE] PRAGMATA

Hé ! Diana ! Tu peux m'aider ?

Hugh

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PRAGMATA © Capcom Co., Ltd. 2026 Tous droits réservés.

PRAGMATA © Capcom Co., Ltd. 2026 Tous droits réservés.

Genres :
Aventure/ Action
Éditeur :
Capcom
Développeur :

Capcom
Date de sortie :

24 Avril 2026
Supports :
PC/ Playstation/ Nintendo Switch 2/ Xbox Series

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PRAGMATA, nouvelle franchise de chez CAPCOM (Resident Evil, Monster Hunter) a été annoncée lors de la conférence sur la PlayStation 5 en 2020. Après une vidéo plutôt cryptique, le jeu subira de nombreux reports. Annoncé pour 2022, il sera reporté à 2023 avant d'être à nouveau reporté à une date indéterminée. C'est lors de la cérémonie des Games Awards 2025 qu'on apprendra finalement que le jeu est prévu pour le 24 avril 2026 avec une démo d'ores et déjà disponible sur PC (la démo console, elle, arrivera plus tard mais sans plus de précisions).

Une démo axée sur le gameplay

Ainsi PRAGMATA nous met aux commandes de Hugh dans cette démo qui s'ouvre rapidement sur un premier combat, nous permettant de comprendre les commandes de tirs. Très vite, Diana nous rejoint et l'élément central du gameplay se met en place : le piratage.

PRAGMATA © Capcom Co., Ltd. 2026/ Duozora 2026 Tous droits réservés.

En effet, Diana étant un androïde, elle aura la possibilité de hacker les robots et différents androïdes qui jonchent la station spatiale, venant ainsi mettre en avant tout le potentiel du futur titre. Avec le joystick et les gâchettes, on maîtrise Hugh qui peut esquiver et tirer sur les ennemis, pendant qu'avec les touches Croix, Cercle, Triangle, Carré (pour une manette PlayStation), on dirige la flèche de piratage jusqu'à l'objectif, nous permettant de sonner l'ennemi pour lui infliger plus de dégâts avec les tirs. Une complémentarité entre l'astronaute et Diana qui sera au cœur du jeu, donnant des affrontements plus tactiques et plus lents que dans les jeux d'actions traditionnels, mais qui une fois maîtrisés deviennent rapidement grisants.

PRAGMATA © Capcom Co., Ltd. 2026/ Duozora 2026 Tous droits réservés.

Concernant le scénario, la démo est assez avare de ce côté-là, seules trois vignettes nous permettront de comprendre que Hugh s'est retrouvé piégé au sein du Berceau, une base lunaire attaquée par les différents robots doté d'une IA qui s'est retournée contre ses créateurs. C'est dans cette situation périlleuse qu'il rencontre Diana qui, contrairement aux autres androïdes, n'est pas sous l'emprise de l'IA. Dans cette démo, l'unique objectif sera donc de réactiver l'alimentation située au dernier étage de la centrale.

L'objectif sera atteint assez rapidement puisque ce court parcours se présente davantage comme une note d'intention plutôt que comme une réelle démo voulant présenter le jeu au complet. En effet, passé le premier combat, nous nous retrouvons dans un couloir dont il faut déverrouiller la porte d'accès en allant hacker trois interrupteurs dispatchés au sein de la zone. Ceci fait, nous arrivons dans un nouveau couloir à traverser et hop, on se retrouve face au boss qui viendra conclure cette démo. Ce dernier combat permettra néanmoins d'apprécier un rythme plus rapide que dans les précédents qui étaient, qui plus est, entrecoupés de transitions assez brusques.

Néanmoins l'avantage de cette démo est qu'elle invite à la rejouabilité  puisqu'il ne vous échappera pas que Diana dissimule quelque chose au début de l'aventure. Il faudra attendre la fin pour découvrir que la jeune fille était en train de faire un dessin alors que Hugh se faisait attaquer. En fonction de notre manière de jouer, le dessin de Diana changera, ce qui permettra de débloquer différentes combinaisons pour Hugh ! Au total, il y a 8 dessins disponibles, à vous de les découvrir !

Une slide de présentation convaincante

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PRAGMATA © Capcom Co., Ltd. 2026/ Duozora 2026 Tous droits réservés.

Ainsi cette démo est comme dit plus haut une note d'intention. Elle sert principalement à présenter le gameplay du jeu, mais on n'en saura pas plus sur le scénario ou les objectifs de l'histoire. Les seuls indices que nous aurons seront une énigme très rudimentaire et quelques morceaux de lore éparpillés ça et là pour donner envie aux joueurs d'en savoir plus. Au final, le gameplay qui m'avait pourtant particulièrement rebuté dans les premiers trailers diffusés, est ce qui fait la force de cette démo. Un véritable coup de cœur pour ma part ! Il change des jeux d'action traditionnels, se voulant plus réfléchi et tactique. L'ambiance, de plus, est au final particulièrement soignée, donnant envie d'en voir plus du jeu et de son histoire.

En conclusion, PRAGMATA est un titre qui garde ses secrets bien verrouillés. Il faudra attendre désormais sa sortie programmée au 24 avril prochain pour en découvrir davantage sur son intrigue et le développement de la relation entre Hugh et Diana qui ne demande qu'à s'étoffer ! Un titre accrocheur pour lequel on voudrait en voir plus mais qui offre ici une présentation de gameplay ultra convaincante ! 

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