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Duozora
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PRAGMATA

Quand tout sera terminé, tu vas rester ici ? Qu'est-ce que tu veux ?

Hugh

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Pragmata © Capcom Co., Ltd. 2026 Tous droits réservés.

Pragmata © Capcom Co., Ltd. 2026 Tous droits réservés.

Genres :
Aventure/ Action
Éditeur :
Capcom
Développeur :

Capcom
Date de sortie :

24 Avril 2026
Supports :
PC/ Playstation/ Nintendo Switch 2/ Xbox Series

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Hugh et son équipage sont en route sur la station lunaire suite à l’absence de transmissions depuis la Terre. Très vite, ils se retrouvent piégé sur place, IDUS l’intelligence artificielle de la station a reprogrammé la station et les robots qui la composent afin que ceux-ci tuent tout être humains qu’ils croisent.

C’est alors qu’il tombera sur un PRAGMATA, un robot à l’apparence d’une fillette de 6 ans qui lui sauvera la vie. Très vite, la fillette va démontrer qu’elle peut pirater tout ce qui se trouve dans la station. Avec son aide, Hugh et l’androïde qu’il appellera Diana vont devoir chercher un moyen de s’échapper de la station.

La Lune, sa base lunaire et ses machines sanguinaires

PRAGMATA fut un titre longuement attendu. Si toute sa compagne marketing a été débutée l’année dernière, il faut savoir que le tutre fut annoncé en 2020 lors du show d’annonce de la Playstation 5. Sensé à l’origine sortir en 2022 , il fut reporté en 2023  avant d’être de nouveau repoussé indéfiniment. Il faudra finalement attendre 2025 pour le voir réapparaître et confirmé pour 2026. Une annonce suivie en début d’année d’une démo qui fut en ce qui me concerne un véritable coup de cœur comme nous vous l’avions dévoilé en preview. Il aura fallu attendre le 17 Avril (au lieu du 25 tel qu’initialement prévu) pour le voir enfin arriver sur consoles et PC.

Mais après toute cette attente, on peut se demander ce que donne PRAGMATA, est-ce un bon jeu ou un titre marqué par les stigmates de son long développement ? Il est temps de découvrir tout ça en détail !

Pragmata © Capcom Co., Ltd. 2026/ Duozora 2026 Tous droits réservés.

Comme à l’accoutumée avec Capcom, le scénario restera assez simpliste dans sa trame narrative avec d’un côté un homme détestant les enfants qui va devoir pendant la douzaine d’heures que compose l’aventure être en compagnie de Diana, une androïde ayant les mimiques d’une fillette de 6 ans. Ainsi on suit un homme bourru qui va devoir se retrouver accompagnée d’une simili d’une enfant et avec qui il va peu à peu développer des liens. Et si sur le papier, cela reste simple tout comme l’histoire qui globalement est prévisible, cela n’empêche pas qu’elle fonctionnera ! Les liens entre Hugh et Diana évolueront montrant une Diana curieuse de la vie sur Terre mais aussi d’Hugh qu’elle interrogera fréquemment sur ses activités sur Terre, de ses parents.. De nombreuses lignes de dialogues ornant le jeu mais permettant d’en découvrir davantage sur l’homme qu’on incarne et dont on saura que peu de choses.

Pragmata © Capcom Co., Ltd. 2026/ Duozora 2026 Tous droits réservés.

Une relation qui évoluera particulièrement au Refuge, sorte de hub où il sera possible de se reposer entre deux explorations dans la base lunaire et où il sera possible d’interagir avec la petite et de lui offrir des cadeaux ! En effet, lors de vos pérégrinations, vous tomberez sur des souvenirs terrestres (comme un toboggan) qu’il sera possible de remodéliser en 3D et donc de l’offrir à Diana au Refuge de quoi extasier la fillette. Un lien donc qui se forgera plus ou moins naturellement et qui sera le principal intérêt du scénario. En effet, si la relation entre Diana est le cœur du jeu aussi bien au niveau de l’histoire que du gameplay, la relation à ses débuts manque de naturel. Dès les premières minutes du jeu, nous apprendrons que Hugh n’aime pas les enfants et peu après sa rencontre avec Diana, ils s’apprivoiseront naturellement. Bien sûr, cela reste facile et on comprend rapidement où veut nous mener le scénario, et bien que cela reste relativement convenu, il n’empêche que ça fonctionne ! Le duo parvient à être crédible et attachant donnant plus d’impact aux scènes qui se veulent émouvantes, en bref une histoire et un duo qui parvient en l’espace de quelques heures à rendre leur relation crédible.

Le gameplay contribuant au propos du jeu 

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Comme dit plus haut, si la relation Hugh – Diana est le cœur de l’histoire, elle sera aussi le principal intérêt du gameplay ! Si Hugh saura manier les armes et s’en servira pour dégommer des robots, il ne pourra cependant pas faire grand-chose vu à quel points la plupart sont robustes. C’est là que Diana nous sera primordial ! Accroché au dos de Hugh, elle sera capable de pirater les robots, c’est lors de ces phases de piratage en temps réel qu’on devra accomplir un léger puzzle avec le pad droit de la manette afin de pirater le robot et ainsi dévoiler son point faible. Et si ces puzzles s’avèrent assez simple aux premiers abords, ils se complexifieront rapidement, puisqu’à travers ces puzzles, il sera capable d’ajouter des nœuds de hacking autrement dit la possibilité d’ajouter des malus aux ennemis et si certains seront assez classique comme la possibilité de baisser leurs défenses, d’autres montreront tout leurs intérêts comme la capacité de les faire se battre à nos côtés. Pratique en cas de vagues ennemies !

Pragmata © Capcom Co., Ltd. 2026/ Duozora 2026 Tous droits réservés.

Et si ce gameplay paraît confus par écrit, il demeure bien plus simple à comprendre manette en main même si il faut le rappeler, tout se déroule en temps réel. Ainsi pendant que vous effectuez le puzzle de piratage avec Diana avec le côté droit de la manette, le temps ne s’arrêtera pas pour Hugh et vous devez continuer à bouger avec le côté gauche afin d’esquiver les diverses attaques. C’est tout un travail de parallélisme mais aussi de gymnastique mentale que vous demandera d’effectuer Pragmata puisque vous manierez aussi bien Diana que Hugh lors des combats. Un gameplay innovant pour un jeu d’action de tir et qui sert aussi bien le propos du jeu. Un gameplay jubilatoire lorsqu’on le manie bien mais qui pour autant mettra ceux de côté qui peuvent manquer de réflexes. Ainsi le gameplay est sans doute là aussi l’autre composante essentielle du jeu qui en plus d’apporter encore plus de sens au propos de la relation entre Diana et Hugh qui n’ont pas d’autre choix que de coopérer afin de s’en sortir apporte un renouveau au jeu d’action. Et là, où il aurait pu manquer de renouveau au bout de quelques heures, il apporte suffisamment de complexité dans ses puzzles et dans la diversification de ses armes pour Hugh afin d’être fun jusqu’au bout !

Et cela est sans parler des combats de boss qui là-aussi seront tous réussis et demeurent toujours des moments d’anthologie !

Pragmata © Capcom Co., Ltd. 2026/ Duozora 2026 Tous droits réservés.

Enfin comme dit plus haut, le refuge sera votre hub et en plus de pouvoir interagir avec Diana, il sera là-aussi afin de pouvoir renforcer vos armes mais aussi l’armure de Hugh (augmentant vos PV), l’arme de base et les capacités de piratage de Diana. De plus, dans ce lieu se trouvera Cabin, un robot donnant divers bonus en échange de jetons qu’il sera possible de trouver dans des coffres mais aussi diverses épreuves bonus qui permettront de s’entraîner, des épreuves mais qui seront pour la plupart fun là aussi. Et bien sûr, avant chaque départ pour une zone, il vous sera possible à la manière d’un rogue-lite de préparer votre arsenal, les divers nœuds de hacking mais aussi diverses compétences. Ainsi même en cas de mort, vous vous retrouverez directement au Refuge vous permettant de vous construire un autre « build » plus efficace, ainsi le jeu ne se veut guère punitif dans l’ensemble même si encore une fois, le jeu n’est pas forcément accessible à tout le monde.

Une réalisation au top !

Comme à l’accoutumée depuis plusieurs années désormais, CAPCOM utilise le RE Engine, son moteur de jeu qui fait des merveilles ! Et honnêtement ça marche, l’arrivée sur la station lunaire est saisissante et oppressante dès les premières minutes avec divers panoramas sur la Terre. Et si l’on peut craindre un enchevêtrement de couloirs dans les décors sans grande diversités, il y a malgré tout une tentative de faire plus avec une reproduction de Times Square mais aussi une forêt ou encore des mines lunaires qui est sans doute un des niveaux les plus aboutis du jeu et où le cachet visuel est juste saisissant !  En ce qui concerne le chara-design, Hugh demeurera assez basique et Diana aura l’apparence d’une fillette de 6 ans, point qui sera expliqué dans le lore.

Pragmata © Capcom Co., Ltd. 2026/ Duozora 2026 Tous droits réservés.

Et le travail sur ses animations sera assez impressionnant tant elles seront crédibles, les animations et patterns des ennemis seront là aussi bien fichus. Si les premiers robots de base auront une démarche calme avec une simple attaque, le reste du bestiaire sera bien plus dangereux et plus impressionnant en termes d’animation.

Enfin la musique fonctionnera également et même si je retiens principalement la musique du cinquième niveau, le thème du menu reste aussi agréable à l’écoute. Mais s’il y a bien une musique qui aura marché sur moi, c’est le thème principal Memories Are You qui accompagne le générique de fin. Ainsi une musique fonctionnelle et bien que peu de thèmes m’auront principalement marqué, elle ne dénote pas avec l’univers du jeu.

 Une future franchise lunaire ? 

Pragmata © Capcom Co., Ltd. 2026/ Duozora 2026 Tous droits réservés.

Ainsi PRAGMATA est aujourd’hui un jeu important car lancer un jeu inédit de la part d’un gros studio est devenu aujourd’hui très rare au vu du secteur compliqué dans le jeu vidéo.

Si PRAGMATA avait été annoncé lors de l’annonce de la PS5 et qu’il fut maintes fois repoussés, on n'en verra aucune stigmate dans le jeu. PRAGMATA est un titre carré avec aucun bug de mon côté, que ce soit le scénario qui fonctionne ou un gameplay qui demandera un temps d’adaptation mais qui s’avérera vraiment fun sur la durée, PRAGMATA nous offre une belle aventure sur la lune en compagnie d’un duo attachant et crédible.

Une nouvelle licence de Capcom ? Nul ne sait mais PRAGMATA est un jeu qu’on aimerait voir plus souvent ! Une escapade lunaire qu’on n’oubliera pas de sitôt !

Points Positifs Points Négatifs
  La dynamique Hugh-Diana  Une histoire très classique
 Le gameplay accentuant la synergie entre les personnages et véritable force du titre !   Un gameplay demandant une prise en main  qui ne sera pas accessible à tout le monde
 Une personnalisation au niveau de l'équipement assez libre  Les missions d'entraînement pas spécialement intéressantes 
Pragmata © Capcom Co., Ltd. 2026/ Duozora 2026 Tous droits réservés.

 

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