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[COMPTE RENDU] State of Play du 02/06/2026

State of Play 2026 © Sony Interactive Entertainment LLC 2026 Tous droits réservés.

State of Play 2026 © Sony Interactive Entertainment LLC 2026 Tous droits réservés.

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8 mois. Cela fait 8 mois depuis le dernier State of Play. Et c’est à la surprise générale que Sony a annoncé le 19 Mai dernier un nouveau State of Play de Sony. Il faut dire que le groupe a pris plusieurs décisions houleuses ces derniers temps, que ce soit avec l'augmentation du prix du PS Plus, puis de celui de sa console (650€ une PS5 classique s'il vous plaît !), ou avec le retrait des exclusivités Sony sur PC… Bref l'éditeur compte sans aucun doute sur cette conférence d'1h pour redorer son image maintes fois entachée par les nombreuses critiques de ces derniers mois. Un focus sur leur prochaine grosse exclue Marvel's Wolwerine a déjà été confirmé ! Cette conférence sera aussi celle qui ouvrira le bal des conférences annuelles du jeu vidéo avec le Summer Games Fest qui lui démarrera le 5 juin prochain !

Comme à l'accoutumée pour nos comptes-rendus annuels de cette fête du gaming – qui est surtout là pour en mettre pleins les mirettes aux joueurs et dissimuler les difficultés croissantes rencontrées par le secteur –, je ne m'attarderai pas sur chaque jeu dévoilé durant la conférence mais davantage sur les jeux qui m'auront marqué. Mais je ne manquerai pas de revenir sur les divers jeux importants dévoilés lors des autres conférences de la semaine dans les autres comptes-rendus dédiés puis dans mon récapitulatif qui paraîtra plus tard. Et je ne manquerai pas non plus d'y ajouter les jeux pas forcément mis en avant lors de ces conférences mais qui moi m'auront séduit ! Et à l'occasion de cette semaine particulière, vous pourrez aussi retrouver pleins de vidéos découvertes sur des jeux indépendants sur notre chaîne YouTube. Une volonté de montrer qu'en dehors des jeux AAA à budget infini que vont vous présenter Geoff et les gros éditeurs, il peut y avoir pleins d'autres jeux, plus modestes certes, mais qui peuvent s'avérer tout aussi intéressants. Donc n'hésitez pas à y jeter un œil !

 
Sur ce, c'est en compagnie de mon ami que je salue et qui est suffisamment déterminé à suivre toutes les conférences de la semaine que nous nous sommes retrouvés pour débuter cette première conférence gaming de Sony particulièrement attendue.

Et sans plus de cérémonie, débutons avec la nouvelle production d'Insomniac Games, Wolwerine, qui a ouvert le bal ! Premier constat et pas des moindres, l'hémoglobine coule à flot, et le démembrement est de mise. Une démo de gameplay de 7mn où l'on voit Wolverine défourailler des ennemis dans une base afin de sauver des personnes mutantes kidnappées par une organisation appelée TRASK. S'ensuit une séquence à moto avec quelques scènes d'action scriptées et la présentation se termine. Que dire… ? Je dois avouer avoir été assez refroidi par cette séquence qui se voulait être la présentation "bankable" du jeu mais qui pour moi est tout le contraire. On peut apercevoir quelques idées intéressantes, comme la reprise de techniques spécifiques aux Mutants activables par la touche L2 (rappelant les gadgets de Spider-Man), ou l'utilisation de l'environnement pour éliminer des ennemis. Mais sinon... bah c'est plat.

On passe de la verticalité de Spider-Man à un gameplay plus brut et plat avec de l'hémoglobine qui jaillit par litres partout où le mutant passe. Alors certes, on aura quelques guests Marvel comme Jean Grey qui est visible dans le trailer, mais est-ce que ça suffira pour faire de Wolwerine un bon jeu ? La question peut se poser... De mon côté, si jusque là j'étais chaud pour me prendre le jeu, cette présentation m'aura finalement refroidi et sans doute que je ferai finalement le jeu bien plus tard, lorsque je le trouverai dans un bac à soldes.

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Vous savez ce qu'on dit ? Que si un jeu Ubisoft vient à être annoncé, il aura sans doute déjà leaké avant. Et la présentation de Rayman Legends Retold vient confirmer cette règle vu que le titre avait déjà été dévoilé depuis quelques semaines sur les réseaux. Rayman Legends Retold est donc le remake de Rayman Legends (oui) avec du nouveau contenu. À savoir un monde supplémentaire, un nouvel antagoniste, et de nouvelles cinématiques (élément quasiment inexistant dans le jeu d'origine !) avec en prime des séquences en 3D et des niveaux à dos de dragons ! Tout cela, pour le prix de 39,99€. Alors convaincu ?

Personnellement je suis enchanté de ce retour et je pense m’essayer à ce jeu même si je reste dubitatif de ce choix. Il faut dire que la version originale entièrement en 2D était déjà sublime, alors pourquoi se forcer à faire un remake en 2.5D alors que tant d'autres jeux Rayman peuvent être refait (comme Rayman: The Great Escape par exemple, qui aurait été un bien meilleur choix tant qu'à faire!). Mais Ubisoft a ses raisons que la raison ignore, et l'on peut ajouter que le jeu dans sa version deluxe sera enrichi du Remaster de Rayman Origins. Comme quoi, quand y'en a plus, y'en a encore !

Si vous attendiez Phantom Blade Zero, il faudra vous reporter sur autre chose pour l'instant ! En effet, le jeu d'action chinois du studio S-GAME a été repoussé du 6 septembre au 29 octobre prochain. On n'aura donc eu droit qu'à un simple spot afin de nous informer que le titre sera dévoilé au cours de l’été. Encore un peu de patience, donc.

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Dans la catégorie remake, j'annonce Tomb Raider: Legacy of Atlantis qui avait déjà été annoncé plus tôt dans l'année. Ce nouveau trailer met en avant un remake à la hauteur, retraçant la première aventure de Lara Croft sorti originellement sur PS1 en 1996. Disponible le 12 février 2027 prochain, souhaitons lui de ne pas se retrouver coincé face à d'autres jeux de gros éditeurs. Personnellement, en dehors de Tomb Raider: La révélation finale, je n'ai jamais pu vraiment découvrir ces jeux, ce remake sera donc la porte d'entrée parfaite en ce qui me concerne !

Acclamé lors de son annonce, c'est le 24 septembre que la suite de Control, Control Resonant, fera son arrivée sur consoles. Et ce trailer était particulièrement aguicheur, entre sa photographie, sa mise en scène qui mettait une claque aux autres jeux du genre (coucou Wolwerine) et l'ambiance mystérieuse très efficace du trailer. Bref ce Control 2 est l'occasion de me rappeler que je dois absolument m'atteler aux jeux du studio Remedy un jour... 

Vous vous rappelez de mon article sur mes attentes où je mentionnais Jurassic Park: Survival ? J'ai cru à son retour lorsque The Lost Wild a été montré... Mais il s'agit en fait d'un autre jeu survival horror créé par des anciens qui ont bossé sur Alien: Isolation où il faudra se dissimuler pour éviter de finir dévoré par les nombreux dinosaures qui ont envahi le monde. Bref, une annonce surprenante mais qui m'a eu !

Désormais il faudra attendre l'année prochaine afin de voir ce qu'il en est réellement.

Capcom, éditeur de l'année ? On se le demande entre un Resident Evil IX Requiem qui a été un succès critique, une nouvelle IP avec Pragmata qui fut là-aussi un succès, et le retour d'Onimusha que l'on n'attendait plus. Tout porte à croire que l'éditeur va faire des étincelles cette année ! Mais est-ce qu'Onimusha: Way of the Sword sera aussi bon que tous ces autres titres ? Il faudra attendre le 25 septembre 2026 pour le savoir. Mais en attendant, il est possible de se faire un avant-goût du jeu avec la démo disponible dès aujourd'hui ! Une démo qui va rapidement arriver sur notre chaîne YouTube d'ailleurs !

 

On change de registre en virant vers l'horreur. En effet, comment ne pas citer Silent Hill: Townfall ! Il sera donc disponible le 24 septembre prochain. Le jeu a dévoilé un trailer qui nous en montre davantage sur ce qui attend Simon Ordell. À noter cette fois-ci que le cadre de cette nouvelle aventure se déroulera sur une île insulaire et que le jeu sera à la première personne, comme c'était le cas dans Silent Hill: The Short Message. Et malgré ce changement de cadre, on peut y voir une ambiance à nouveau propice aux frissons. Bref on a hâte !

Toujours dans le même genre, on retiendra la suite – que personne n’avait demandée – d'Until Dawn qui s'intitulera sobrement Until Dawn 2. Mais cette fois-ci, surprise ! Ce n'est pas Supermassive Games aux commandes mais le studio Firesprite qui proposera une nouvelle aventure narrative. Loin des montagnes enneigées du premier opus, on se retrouve cette fois-ci sur une île paradisiaque avec un casting qui semble déjà bien tête à claque dès les premières images. Des vacances qui vont rapidement tourner court, et où à travers différents QTE, on devra trouver les bonnes décisions à prendre afin de sauver – ou abandonner – tout le monde. Une recette éculée mais qui avec ce changement de cadre et son nouveau casting sera l'occasion de remettre la franchise en avant. Le jeu est attendu pour l'année prochaine sans plus de précision !

Un autre jeu annoncé sans plus de date de sortie, c'est Stuntman: Hollywood. Le jeu nous met dans la peau d'un cascadeur au sein d'un véhicule. Pour le reste, on ne sait pas trop, mais le trailer montre déjà la possibilité de revivre une scène à bord de l'incontournable Dolorean. Un trailer principalement cinématique, donc il faudra attendre d'en voir plus pour connaître davantage de détails sur le concept du jeu en lui-même, mais il a déjà su retenir mon attention !

 

Enfin le dernier jeu annoncé dans cette conférence a proposé pas moins de 20mn de gameplay. Une présentation qui n'était autre que celle du spin off de God of War intitulé God of War Laufey, axé sur Faye, la mère d'Atreus ! Le jeu prend donc place après la crémation de la mère d'Atreus, quand tout à coup, Faye s'éveille dans un lieu étrange. Loin d'être un paradis, elle arrive dans un endroit dévasté peuplé par diverses divinités (Sehkmet de l'Égypte Antique pour ne citer qu'elle) où elle sera rapidement faite prisonnière. Heureusement grâce à un cube magique (oui), elle parviendra à se munir d'une épée et à s'échapper avant de se retrouver confrontée à plusieurs ennemis. Un boss particulièrement impressionnant viendra clore la présentation qui nous informe que le jeu est actuellement en cours de développement, sans plus de précisions.

Une présentation montrant donc ce qui semble être le début du jeu, et qui prend le temps d'instaurer son contexte puisque durant ces 20mn de gameplay, on a davantage de cinématiques que de réel gameplay (ce qui n'est pas forcément un mal puisque cela permet de placer le jeu dans la chronologie de la saga). Les quelques combats entrevus laissent un aperçu prometteur avec une Faye bien plus agile que Kratos, qui possède la capacité de parer les coups mais aussi d'effectuer des combos aériens. Cependant petite ombre au tableau avec le cube parlant qui on l'espère ne sera pas aussi soûlant qu'Atreus, on croise les doigts pour ce dernier !

Et c'est ainsi que vient se conclure ce State of Play. Il y aura eu d’autres jeux comme Ill, fameux jeu d'horreur qui semble toujours aussi immonde (et pas dans le bon sens du terme), ou bien Ace Combat 8 disponible lui aussi début octobre et dont le trailer était particulièrement soigné avec sa musique d'exception.

Ainsi ce State of Play montrait principalement des jeux déjà annoncés, dont plusieurs ont pu confirmer leur date de sortie, ce qui est toujours bon à prendre. Le rythme était particulièrement bon, sans temps mort, en bref une présentation solide avec plusieurs jeux à ajouter à la wishlist infinie !

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